
CLO 3D
面向服装行业的3D虚拟设计软件,通过2D版片与3D模拟联动,实现从打版到成衣效果的全流程数字化验证。
Marvelous Designer在游戏和影视行业基本算是绕不开的工具了。核心逻辑跟现实裁缝差不多:先在2D视图里画板片、缝合,然后在3D视图里实时看布料怎么垂下来、怎么褶皱。做游戏角色服装或者影视特效的,应该都听过它——很多3A游戏和电影里的角色衣服就是用这个做的。跟Browzwear那种偏工厂生产的工具不同,Marvelous Designer更侧重视觉效果和艺术表达,输出的是干净的动画网格和UV,方便导进Maya、Blender这些DCC继续处理。
上手需要点耐心。第一次做一件简单的T恤可能也要折腾一阵子,官方文档和视频教程不少,但学习曲线还是有的。熟悉之后效率很高,2025.2版本加了不少新东西,比如板片一键转硬表面附件、直接导入MetaHuman的DNA格式、褶皱工具也简化了。最新2026.0版本又加入了3D Pencil和Lacing Tool,可以在虚拟模特身上直接画板片轮廓。版本迭代挺快的,功能一直在加,但核心的布料模拟一直很稳。
软件只租不卖。个人版月付39美元或年付280美元;学生版年付99美元;企业版月付199美元或年付1900-2000美元。有14天免费试用。国内有专门的服务器地址(api.clo3d-china.com),验证和下载都走国内线路[。整体来说,如果你是做游戏角色、影视特效或者数字时尚的,这工具基本绕不开;如果只是偶尔玩一下,学习成本和订阅费用都要掂量掂量。
提供14天免费试用,可体验全套功能。学生版用户首次购买后可享受前3个月免费(限时活动,截至2026年10月31日)。价格可能随官方调整。
| 套餐 | 价格 | 包含内容 |
|---|---|---|
| 个人版(月付) | $39/月 | Windows/macOS完整功能 随时可取消 |
| 个人版(年付) | $280/年(折合$23.3/月) | Windows/macOS完整功能 年付更划算 |
| 学生版(年付) | $99/年(¥726/年) | 需验证学生身份 4年内最多购买2次 非自动续订 |
| 企业网络版(月付) | $199/月(¥1,400/月) | 完整MD体验 部分用户池功能受限 Windows/Mac |
| 企业网络版(年付) | $2,000/年(¥15,000/年) | 完整MD体验 全部用户池功能 浮动许可证 Windows/Mac |
| 企业Linux网络版(年付) | $2,300/年(¥17,000/年) | 完整MD体验 全部用户池功能 浮动许可证 仅限Linux |
| 院校版(网络版) | 少于10个许可:¥2,400/许可/年;大于10个许可:¥1,200/许可/年 | 面向合格学术机构 需联系销售购买 |
| 对比维度 | Marvelous Designer(本工具) | CLO3D | Browzwear | Style3D | Blender(布料模拟) |
|---|---|---|---|---|---|
| 定位 | 游戏与影视行业标准的3D服装模拟工具,侧重视觉效果与艺术表达 | 面向服装生产与时尚设计的3D服装平台 | 从设计到生产的全链路3D数字服装平台 | 从设计到生产的全链路3D服装数字化平台 | 开源3D创作套件,内置布料模拟 |
| 核心优势 | 布料模拟真实高效、褶皱自然、与DCC软件对接完善、行业认可度高、版本迭代快 | 打版功能更完善、支持DXF-AAMA工业文件、虚拟模特尺寸可调、更适合生产端 | 生产落地强、工艺包输出完整、与工厂对接好 | 国内直连、中文支持完善、AI驱动工作流、云端协作 | 完全免费、与建模渲染一体化、社区资源丰富 |
| 主要短板 | 订阅制只租不卖、学习曲线陡、个人版长期使用成本不低 | 视觉效果和艺术表达不如Marvelous Designer灵活 | 学习曲线陡、偏向企业而非个人创作者 | 国际品牌采用率相对较低 | 布料模拟精度和效率不如Marvelous Designer专业 |
| 价格 | 个人版$39/月或$280/年 / 学生版$99/年 / 企业版$199/月起 | 个人版约$50/月起(第三方报价) | Freelancer $75/月起 / Teams $3,950/用户/年 | 企业定制报价 | 免费 |
| 适合谁 | 游戏角色艺术家、影视特效师、数字时尚设计师、概念设计师 | 服装设计师、品牌、生产端 | 服装品牌、制造商、供应链企业 | 国内服装品牌、跨境电商 | 预算有限的独立创作者、学生 |







