通过文字、图片和参数化模板创建3D模型,并继续处理纹理、拓扑、绑定、动画和3D打印资产。
把文字、图片或草图快速变成3D模型,并继续做纹理、智能拓扑、部件拆分、绑骨动画和3D打印处理。
把文字、照片或草图快速变成可编辑的3D模型,并继续处理贴图、重拓扑、角色动画与3D打印输出。